迷人乙:咻咻大作战介绍

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游戏定位:和我家儿子一样的2年级小学生,随着学习内容增加游戏继续更新。……游戏音乐由群友提供感觉真不错,制作速度又

未完之约!!!(Chigau!!!)

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凑 未来是木阳高校的一名学生,他很享受与他的腼腆青梅竹马笹冢 爱里一起度过的平淡日子。……我们完成了,对吗?[我终于可以完成这个了 老鹰怎么会在这里?

岚与山之彼端(Other Side Of Mist And Mountain)

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五年前,大二学生五十岚真羽乘坐深夜电车前往苍京市参加一个灵异小众论坛举办的社交闪活动,中途在一个名为

载具建造(Trailmakers)

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你和其他的探险伙伴乘着自己制造的越野四轮车去探险,也许途中车会毁坏,沿途搜寻合适的配件,再造一辆更好的车……或者一架直升飞机送给朋友,连人带机发射上天空

英灵学院 Soul Academy

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从选择合适的建筑位置,到管理资源、制定发展策略,你需要智慧和耐心来打造一个繁荣的基地。……赛事进行:依据挑战赛的等级提升,以2v2、3v3和4v4的对战模式,在规定时间内以团队击溃更多的一方获得胜利

集结(Mugsters)

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主要特色:动作节奏!- 跨越一系列巧妙的关卡化解各种各样的危险。……在你认为合适的时候完成你的目标,在估量的恰当时机扔进一些爆炸桶。汽车!

小组帖子:成都,啥都会点的美术找个啥都会点的程序,最终目标线下工作室。

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找个啥类型游戏都能搞搞的程序组一个快速开发的游戏工作室第一阶段可以先用几周合作一个游戏看看合不合适第二阶段就成立线下工作室……雾中人: 你好,我是一名在日本留学的游戏制作专业的学生,我是重庆人离成都倒也不远,能写c++和c#,unity

迪士尼无限飞车:标准创始人包(Disney Speedstorm: Standard Founder's Pack)

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入手标准版创始人包,以飙之姿席卷游戏,外加独家好物! 欢迎来到《迪士尼无限飞车》!……入手标准版创始人包,以飙之姿席卷游戏!……迪士尼和皮克斯世界里的劲赛道 在你最喜爱的迪士尼和皮克斯电影场景中尽情飙

周梁:RTS到MOBA的设计变迁

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随机因素不能设计为影响平衡性的随即RTS 游戏 最核心的表现是游戏节奏:资源获取速度是游戏胜利的核心因素选择合理的资源分配策略选择合适的时机消耗资源影响其他玩家的资源获取速度当无法进行资源分配……省去了资源消耗这个环节最直接的效果就是加快了游戏的节奏,老的WAR3和SCII这样的游戏一局都会很长时间,而且参与比赛的玩家一般都是1v1……或者2v2省去资源消耗让玩家在游戏中成长的体验变得更加平滑,合理竞技类型游戏 导致枯燥的分析:玩家已经学会大部分游戏技巧

模拟建筑 3(Construction Simulator 3)

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Palfinger、STILL、MAN、ATLAS、Bell、BOMAG、WIRTGEN GmbH、JOSEPH VÖGELE……根据任务情况选择合适的机械:通过 Caterpillar、BOMAG 或 WIRTGEN GmbH、VÖGELEAG

版本:Early Access


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